le patch 1.3 disponible ! |
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Ca y est, le dernier patch 1.3 pour Call of Duty : World at War est disponible. Celui-ci corrige peu d'éléments, mais ces derniers ont leur importance. On relèvera notamment l'ajout des commandes /record et /demo bien utiles pour tout ce qui est compétition.
* Les fonctions /record et /demo marcheront en multijoueur * Amélioration du fichier Log du serveur, incluant : o Nom de la team sur la ligne du kill. o Rounds gagnés et perdus. o Timestamps. o Actions loggués supplémentaires (drapeau pris, base détruite, bombe posée, etc). * Amélioration de l'initialisation du son sous Vista, correction de la perte de son pour les systèmes ayant plus de 16 bit 48000 Hz. * Les screenshots ne s'écraseront plus l'un l'autre. * Autobalance modifié lors du choix du mode de jeu.
Entre les patchs 1.2 et 1.3, il semblerai donc que les corrections les plus attendus aient été faites. Reste à voir maintenant si toutes ces mises à jour suffiront à relancer l'activité du jeu.
A noter que ce patch est incrémental. Cela signifie que vous aurez à installer le patch 1.2, puis le patch 1.3.
telecharger le patch 1.3: www.clubic.com/lancer-le-telechargement-294094-0-call-of-duty-world-at-war-mise-a-jour-depuis-v1-2.html |
le patch 1.3 se précise |
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Treyarch ne chôme pas ces dernières semaines. Nous avons eu droit successivement au patch 1.2 pour PC, aux binaires linux, au patch 1.2 sur console tout récemment, et un DLC est annoncé. Aujourd'hui Treyarch revient vers nous en la personne de JD_2020 pour nous présenter le contenu du patch 1.3 qui est en cour de développement.
* Les fonctions /record et /demo marcheront en multijoueur * Amélioration du fichier Log du serveur, incluant : o Nom de la team sur la ligne du kill. o Rounds gagnés et perdus. o Timestamps. o Actions loggués supplémentaires (drapeau pris, base détruite, bombe posée, etc). * Amélioration de l'initialisation du son sous Vista, correction de la perte de son pour les systèmes ayant plus de 16 bit 48000 Hz. * Les screenshots ne s'écraseront plus l'un l'autre. * Autobalance modifié lors du choix du mode de jeu.
Malheureusement, nous allons devoir patienter un peu plus avant de voir arriver ce nouveau patch. Il semblerait que l'équipe des développeurs aient découvert un bug majeur (encore un ...). Ils doivent donc prendre toutes les précautions d'usage pour s'assurer que ce nouveau patch résolve plus de problèmes qu'il n'en crée.
Pour plus d'informations: callofduty.com
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CoD : WaW, un map pack pour mars |
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